

UNIQUE - IMMOLATE: Deal 5 - 10 magic damage to nearby enemies per second.
Актуальный гайд на Skarner: сборки, руны, матчапы, заклинания и порядок прокачки в одном месте.
Гайд по чемпиону
Извечный владыка
Skarner — Извечный владыка. Роль: Лес. Сложность освоения: средняя.


UNIQUE - IMMOLATE: Deal 5 - 10 magic damage to nearby enemies per second.


UNIQUE - FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters.


IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.


ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.


Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. Limited to 1 Boots item.


UNIQUE - FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters.


Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. Limited to 1 Boots item.


IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.


ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.


UNIQUE - Winter's Caress: Basic attacks and magic damage caused by you or inflicted upon you will apply stacks of Chill to the enemy champion for 3 seconds. Each stack of Chill slows enemy attack speed by 9%, up to a maximum of 4 stacks or 36% Attack Speed reduction. Each individual ability has a 3 second cooldown on applying Chill stacks.


Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. Limited to 1 Boots item.

Автоатаки Скарнера, а также "Расколотая земля", "Сотрясение" и "Пронзание" накладывают на врагов Дрожь. При максимальном количестве зарядов Дрожи они получают периодический магический урон, который зависит от их здоровья.
Автоатаки Скарнера, а также "Расколотая земля", "Сотрясение" и "Пронзание" накладывают на врагов Дрожь. При максимальном количестве зарядов Дрожи они получают периодический магический урон, который зависит от их здоровья.

Скарнер вырывает из земли валун и усиливает свои автоатаки. Валун можно швырнуть, нанеся сокрушительный урон.
Скарнер вырывает из земли валун и усиливает свои автоатаки. Валун можно швырнуть, нанеся сокрушительный урон.

Скарнер получает щит и вызывает землетрясение, ударная волна от которого наносит урон и замедляет врагов.
Скарнер получает щит и вызывает землетрясение, ударная волна от которого наносит урон и замедляет врагов.

Скарнер устремляется вперед, игнорируя элементы ландшафта, и хватает первого чемпиона или большого монстра на пути. При столкновении со стеной жертва получает урон и оглушается.
Скарнер устремляется вперед, игнорируя элементы ландшафта, и хватает первого чемпиона или большого монстра на пути. При столкновении со стеной жертва получает урон и оглушается.

Скарнер бьет хвостами, нанося урон и подавляя вражеских чемпионов. При передвижении Скарнер тащит подавленных чемпионов за собой. Если Скарнер попадает хотя бы по одному чемпиону, он получает скорость передвижения. Если активна "Расколотая земля", сначала применяется "Сотрясение".
Скарнер бьет хвостами, нанося урон и подавляя вражеских чемпионов. При передвижении Скарнер тащит подавленных чемпионов за собой. Если Скарнер попадает хотя бы по одному чемпиону, он получает скорость передвижения. Если активна "Расколотая земля", сначала применяется "Сотрясение".