К гайдам

Гайд по чемпиону

Skarner

Извечный владыка

Патч7.2a
РольЛес
СложностьСредняя
ТирD

Skarner — Извечный владыка. Роль: Лес. Сложность освоения: средняя.

Сборки WildRiftFire

Вариант

Вариант 1

Стартовый предмет
Shimmering Spark
Shimmering Spark
Shimmering Spark
500
+50 Health

UNIQUE - IMMOLATE: Deal 5 - 10 magic damage to nearby enemies per second.

Shimmering Spark
Основные предметы
Searing Crown
Searing Crown
Searing Crown
2700
+300 Health
+50 Armor

UNIQUE - FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters.

Searing Crown
Hollow Radiance
Hollow Radiance
Hollow Radiance
2800
+400 Health
+40 Magic Resist
+15 Ability Haste

IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.

Hollow Radiance
Unending Despair
Unending Despair
Unending Despair
3000
+200 Health
+45 Armor
+45 Magic Resist

ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.

Unending Despair
Ботинки
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
1200
+150 Health
+25 Armor
+45 Movement Speed

Block: Basic attacks from champions deal 6% reduced damage to you. Limited to 1 Boots item.

Plated Steelcaps
Финальный билд
Searing Crown
Searing Crown
Searing Crown
2700
+300 Health
+50 Armor

UNIQUE - FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters.

Searing Crown
Hollow Radiance
Hollow Radiance
Hollow Radiance
2800
+400 Health
+40 Magic Resist
+15 Ability Haste

IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.

Hollow Radiance
Unending Despair
Unending Despair
Unending Despair
3000
+200 Health
+45 Armor
+45 Magic Resist

ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.

Unending Despair
Thornmail
Thornmail
Thornmail
2700
+200 Health
+75 Armor

UNIQUE - THORNS: When Struck by an attack, deal 20 + 6% Bonus Armor + 1% Bonus Health Magic Damage to the attacker. UNIQUE - ENTWINE: Apply Grievous Wounds to enemy champions for 3s when struck by their attacks or dealing damage to them.

Thornmail
Amaranth's Twinguard
Amaranth's Twinguard
Amaranth's Twinguard
3100
+60 Armor
+60 Magic Resist

UNIQUE - ENDURANCE: While in combat with enemy champions, gain a stack of Endurance each second. When you reach 5 stacks of Endurance, gain 20% size, 20% tenacity, and increase your armor and magic resistance by 30% until you leave combat with champions.

Amaranth's Twinguard
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
1200
+150 Health
+25 Armor
+45 Movement Speed

Block: Basic attacks from champions deal 6% reduced damage to you. Limited to 1 Boots item.

Plated Steelcaps

Способности

НИТИ ВИБРАЦИИ
НИТИ ВИБРАЦИИ
НИТИ ВИБРАЦИИ

Автоатаки Скарнера, а также "Расколотая земля", "Сотрясение" и "Пронзание" накладывают на врагов Дрожь. При максимальном количестве зарядов Дрожи они получают периодический магический урон, который зависит от их здоровья.

НИТИ ВИБРАЦИИ
P

Автоатаки Скарнера, а также "Расколотая земля", "Сотрясение" и "Пронзание" накладывают на врагов Дрожь. При максимальном количестве зарядов Дрожи они получают периодический магический урон, который зависит от их здоровья.

РАСКОЛОТАЯ ЗЕМЛЯ / СОТРЯСЕНИЕ
РАСКОЛОТАЯ ЗЕМЛЯ / СОТРЯСЕНИЕ
РАСКОЛОТАЯ ЗЕМЛЯ / СОТРЯСЕНИЕ

Скарнер вырывает из земли валун и усиливает свои автоатаки. Валун можно швырнуть, нанеся сокрушительный урон.

РАСКОЛОТАЯ ЗЕМЛЯ / СОТРЯСЕНИЕ
Q

Скарнер вырывает из земли валун и усиливает свои автоатаки. Валун можно швырнуть, нанеся сокрушительный урон.

СЕЙСМИЧЕСКИЙ БАСТИОН
СЕЙСМИЧЕСКИЙ БАСТИОН
СЕЙСМИЧЕСКИЙ БАСТИОН

Скарнер получает щит и вызывает землетрясение, ударная волна от которого наносит урон и замедляет врагов.

СЕЙСМИЧЕСКИЙ БАСТИОН
W

Скарнер получает щит и вызывает землетрясение, ударная волна от которого наносит урон и замедляет врагов.

НАСТУПЛЕНИЕ ИШТАЛЯ
НАСТУПЛЕНИЕ ИШТАЛЯ
НАСТУПЛЕНИЕ ИШТАЛЯ

Скарнер устремляется вперед, игнорируя элементы ландшафта, и хватает первого чемпиона или большого монстра на пути. При столкновении со стеной жертва получает урон и оглушается.

НАСТУПЛЕНИЕ ИШТАЛЯ
E

Скарнер устремляется вперед, игнорируя элементы ландшафта, и хватает первого чемпиона или большого монстра на пути. При столкновении со стеной жертва получает урон и оглушается.

ПРОНЗАНИЕ
ПРОНЗАНИЕ
ПРОНЗАНИЕ

Скарнер бьет хвостами, нанося урон и подавляя вражеских чемпионов. При передвижении Скарнер тащит подавленных чемпионов за собой. Если Скарнер попадает хотя бы по одному чемпиону, он получает скорость передвижения. Если активна "Расколотая земля", сначала применяется "Сотрясение".

ПРОНЗАНИЕ
R

Скарнер бьет хвостами, нанося урон и подавляя вражеских чемпионов. При передвижении Скарнер тащит подавленных чемпионов за собой. Если Скарнер попадает хотя бы по одному чемпиону, он получает скорость передвижения. Если активна "Расколотая земля", сначала применяется "Сотрясение".