Что изменилось
16 объектов · 42 точных изменений характеристик
Усиления чемпионов
2ЭШ
ЧЕМПИОН- Основные показатели — Базовый запас здоровья
- 600630
- Сосредоточенность стрелка — Повышение скорости атаки
- 15/25/35/45%20/30/40/50%
КАТАРИНА
ЧЕМПИОН- Основные показатели — Базовая броня
- 3034
- Шунпо — Перезарядка
- 14/12/10/8 сек.11/10/9/8 сек.
Изменения чемпионов
5НОРРА
ЧЕМПИОН- Любимые безделушки — Сокращение перезарядки при попадании по чемпионам
- 1,5 сек.20% от максимальной перезарядки
- Наплыв воспоминаний
- Замедление при подготовке умения25%20%
- Максимальное замедление при подготовке умения55%30%
- Перезарядка8/7/6/5 сек.7,5/6,5/5,5/4,5 сек.
- Базовый урон60/110/160/21060/120/180/240
- Путешествие в никуда
Оптимизирован расчет длительности эффекта увеличения врагов, пораженных нитями, во время действия умения.
Оптимизирован расчет длительности эффекта увеличения врагов, пораженных нитями, во время действия умения. Теперь, когда цель находится в другом измерении, таймер эффекта увеличения будет приостанавливаться.
- Путеводные нити
- +Наносит 115% урона монстрам и миньонам.
РАЙЗ
ЧЕМПИОН- Перегрузка
Изменена логика прицеливания при использовании комбинации "Волшебного потока" и "Перегрузки" (умения 3 и 1).
Изменена логика прицеливания при использовании комбинации "Волшебного потока" и "Перегрузки" (умения 3 и 1). Теперь при быстром и последовательном применении комбинации "Перегрузка" (умение 1) будет в первую очередь поражать цель, отмеченную "Волшебным потоком" (умение 3).
АРИ
ЧЕМПИОН- Лисий огонь
Оптимизирована логика прицеливания "Лисьим огнем" Ари (умение 2).
Оптимизирована логика прицеливания "Лисьим огнем" Ари (умение 2). Если пометить врагов автоатаками или "Очарованием" (умение 3), разброс "Лисьего огня" (умение 2) уменьшается.
- Очарование
Мы повысили удобство применения "Очарования" (умение 3), чтобы игрокам было проще использовать комбинацию "Очарования" и "Скачка"…
Мы повысили удобство применения "Очарования" (умение 3), чтобы игрокам было проще использовать комбинацию "Очарования" и "Скачка" (3 – "Скачок") и чаще создавать яркие моменты.
НАСУС
ЧЕМПИОН- Пожиратель душ — Физическое вытягивание жизни
- 8/16/24% (на уровнях 1/5/9)6/12/18/24% (на уровнях 1/5/9/13)
- Иссушение
- Эффект замедления постепенно усиливается в течение первых 4 секунд до 45/60/75/90% и достигает максимума в последнюю секундуЭффект замедления постепенно усиливается в течение 5 секунд до 45/60/75/90%
МАСТЕР ЙИ
ЧЕМПИОН- Первый удар
- Перезарядка16/15/14/13 сек.17/16/15/14 сек.
- Урон30/70/110/15020/60/100/140
- Дополнительный урон монстрам и миньонам95/125/155/185105/135/165/195
Ослабления чемпионов
1БАРД
ЧЕМПИОН- Основные показатели — Дальность атаки
- 550500
- Оковы Вселенной
- Базовый урон90/140/190/24080/130/180/230
- Снижена скорость полета снаряда энергии.
- Сужена область определения попаданий снарядом энергии.
Усиления предметов
2Светотень
ПРЕДМЕТМы решили скорректировать цену и параметры Светотени, чтобы стрелки с эффектами при попадании лучше проявляли себя в командных сра…
Мы решили скорректировать цену и параметры Светотени, чтобы стрелки с эффектами при попадании лучше проявляли себя в командных сражениях на поздней стадии игры.
- Основные параметры
- Общая стоимость3400 золота3300 золота
- Сила атаки3540
Смерть Разума
ПРЕДМЕТЭффект Смерти Разума оказался слишком слаб для чемпионов дальнего боя и не давал достаточной выживаемости и лечения.
Эффект Смерти Разума оказался слишком слаб для чемпионов дальнего боя и не давал достаточной выживаемости и лечения. Мы решили усилить пассивный эффект предмета для чемпионов дальнего боя.
- Лечение за нанесенный урон (33% для чемпионов дальнего боя)Лечение за нанесенный урон (66% для чемпионов дальнего боя)
- Смерть Разума
Изменения предметов
1Клинок Падшего короля
ПРЕДМЕТКлинок Падшего короля – ключевой предмет для стрелков с эффектами при попадании, но его мощь оставляла желать лучшего.
Клинок Падшего короля – ключевой предмет для стрелков с эффектами при попадании, но его мощь оставляла желать лучшего. Особенно это заметно в сравнении с чемпионами ближнего боя, которые использовали предмет гораздо эффективнее. Мы усилили пассивный эффект предмета для чемпионов дальнего боя, чтобы повысить его пользу для стрелков.
- Губительные удары — Дополнительный урон
- 7% от текущего запаса здоровья цели8,5% от текущего запаса здоровья цели (урон от атак ближнего боя остается прежним: 10%)
- Губительные удары
Ослабления предметов
2Танец смерти
ПРЕДМЕТТанец смерти дает бойцам чересчур высокую выживаемость, поэтому мы слегка увеличили стоимость предмета, чтобы она лучше соответств…
Танец смерти дает бойцам чересчур высокую выживаемость, поэтому мы слегка увеличили стоимость предмета, чтобы она лучше соответствовала его параметрам.
- Основные параметры — Общая стоимость
- 3000 золота3100 золота
Зачарование Живого серебра
ПРЕДМЕТПерезарядка Живого серебра слишком коротка, а еще оно дает довольно долгую невосприимчивость к эффектам контроля.
Перезарядка Живого серебра слишком коротка, а еще оно дает довольно долгую невосприимчивость к эффектам контроля. Из-за этого чемпионы, чьи абсолютные умения накладывают эффекты контроля, не успевают воспользоваться перезарядкой, а более хрупким чемпионам становится труднее противостоять убийцам и бойцам. Мы решили ослабить зачарование, чтобы дать чемпионам с эффектами контроля возможность чаще использовать их.
- Живое серебро (активно)
- Перезарядка60 сек.70 сек.
- Продолжительность невосприимчивости к эффектам контроля0,75 сек.0,25 сек.
Ослабления рун
3Сфера уничтожения
РУНА- Прочность щита60–190 (в зависимости от уровня)60–180 (в зависимости от уровня)
Незыблемость
РУНА- Увеличение брони/сопротивления магии5%4%
- Увеличение брони/сопротивления магии за вражеского чемпиона4%3%
Настойчивость
РУНА- Броня/сопротивление магии под воздействием эффектов контроля16–30 (в зависимости от уровня)15–25 (в зависимости от уровня)