

Сборки, руны и матчапы приходят из WildriftFire через наш WR API, описания способностей берутся с официальной страницы Riot на русском, а тир подтягивается из нашего тир-листа.
Гайд по чемпиону
Ночная охотница
Vayne — Ночная охотница. Роль: СТРЕЛОК / УБИЙЦА. Сложность освоения: средняя.




CLOUD STRIKE: +5% Movement Speed BRING IT DOWN: Every third attack deals 120~160 (based on level) (110~150 (based on level) for ranged champions) bonus physical damage, based on the target’s missing Health, up to a maximum of 50% increased damage.


SURGE: +5% Movement Speed CHAOS: Gain 25 AD or 50 AP (Adaptive). WRATH: Attacks deal 30% Bonus Magic Damage but no longer Critically Strike. For every 1% Critical Rate gained from items, your magic damage increases by 1.5, up to a max increase of 75. (reached at 50% item Critical Rate) SEETHING STRIKE: Attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. While fully stacked, every 3 attacks applies on-hit effects an additional time.


UNIQUE - THIRST: +10% Omni Vamp UNIQUE - RUINED STRIKES: Basic attacks deal (10% Melee / 8.5% Ranged) of target's current health bonus physical damage. Deals a minimum of 15 damage, and against monsters deals a maximum of 60 damage. UNIQUE - DRAIN: Hitting a champion with 3 basic attacks or abilities deals 30 - 100 (based on level) magic damage and steals 25% of their movement speed for 3 seconds. (60 second cooldown)


UNIQUE - Blessed Blade: Attacks restore 10 Health on hit.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


CLOUD STRIKE: +5% Movement Speed BRING IT DOWN: Every third attack deals 120~160 (based on level) (110~150 (based on level) for ranged champions) bonus physical damage, based on the target’s missing Health, up to a maximum of 50% increased damage.


SURGE: +5% Movement Speed CHAOS: Gain 25 AD or 50 AP (Adaptive). WRATH: Attacks deal 30% Bonus Magic Damage but no longer Critically Strike. For every 1% Critical Rate gained from items, your magic damage increases by 1.5, up to a max increase of 75. (reached at 50% item Critical Rate) SEETHING STRIKE: Attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. While fully stacked, every 3 attacks applies on-hit effects an additional time.


UNIQUE - THIRST: +10% Omni Vamp UNIQUE - RUINED STRIKES: Basic attacks deal (10% Melee / 8.5% Ranged) of target's current health bonus physical damage. Deals a minimum of 15 damage, and against monsters deals a maximum of 60 damage. UNIQUE - DRAIN: Hitting a champion with 3 basic attacks or abilities deals 30 - 100 (based on level) magic damage and steals 25% of their movement speed for 3 seconds. (60 second cooldown)


Shadow: Attacks deal 35 bonus magic damage on-hit. Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5-8 Armor and Magic Resist for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Pen and Magic Pen for 5 seconds on hit. The upper limit of armor and magic penetration rates is 40% when equipped. Each on-hit effect stacks up to 3 times.


UNIQUE - ENDURANCE: While in combat with enemy champions, gain a stack of Endurance each second. When you reach 5 stacks of Endurance, gain 20% size, 20% tenacity, and increase your armor and magic resistance by 30% until you leave combat with champions.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


Teleport a short distance forward or towards the aimed direction (150 second cooldown).


Gain a large burst of Movement Speed that then decays ot 25% bonus Movement Speed for 8 seconds. With each takedown, Ghost's duration is extended by 6 seconds, refreshing its effects, up to the original amount.


Gain stackable Attack Speed when attacking enemy champions. Stacks up to 6 times. At max stacks, you gain bonus range and can exceed your Attack Speed cap. Each stack increases Attack Speed by 8 – 16% (melee) or 3 – 12% (ranged) for 6 seconds. At max stacks, gain 50 (melee) or 75 (ranged) Attack Distance.


Basic attacks deal 7-21 bonus physical/magic damage on-hit against champions (Adaptive).


When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage.


Gain 3% bonus attack speed when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions, up to 20% at maximum stacks.


Blocks damage from the next triggering champion attack and 2 more attacks.


Вейн использует в наконечниках своих стрел редкий металл, ядовитый для всего зла. Каждая третья автоатака или использование умения против одного и того же врага наносит ему дополнительный чистый урон, зависящий от его максимального запаса здоровья. При активации этого умения скорость атаки Вейн увеличивается, и она восстанавливает себе здоровье в зависимости от нанесенного Серебряными стрелами урона.


Вейн совершает кувырок, чтобы занять более удобную позицию для выстрела. Ее следующая автоатака наносит дополнительный урон.


Вейн выстреливает огромным болтом из тяжелого арбалета за спиной, который откидывает цель назад и наносит ей физический урон. Если цель врежется в препятствие, ее пригвоздит к нему, она получит дополнительный урон и будет оглушена.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


UNIQUE - QUICKSILVER: Grants immunity to Crown Control effects for 0.25 seconds and grants 30% Tenacity and 30% Slow Resistance for 1.5 seconds. (70 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage.


Deals bonus damage based on the enemy champion's bonus health, up to 16% bonus damage when the enemy champion has 1600 bonus health.


Умения Зиггса также наносят урон строениям, а его следующая атака периодически наносит дополнительный магический урон. Использование умений сокращает время перезарядки этого эффекта.
Вейн безжалостно охотится на злодеев. При движении в сторону вражеских чемпионов поблизости ее скорость передвижения увеличивается на 30.


Вейн совершает кувырок, чтобы занять более удобную позицию для выстрела. Ее следующая автоатака наносит дополнительный урон.
Вейн совершает кувырок, чтобы занять более удобную позицию для выстрела. Ее следующая автоатака наносит дополнительный урон.


Вейн использует в наконечниках своих стрел редкий металл, ядовитый для всего зла. Каждая третья автоатака или использование умения против одного и того же врага наносит ему дополнительный чистый урон, зависящий от его максимального запаса здоровья. При активации этого умения скорость атаки Вейн увеличивается, и она восстанавливает себе здоровье в зависимости от нанесенного Серебряными стрелами урона.
Вейн использует в наконечниках своих стрел редкий металл, ядовитый для всего зла. Каждая третья автоатака или использование умения против одного и того же врага наносит ему дополнительный чистый урон, зависящий от его максимального запаса здоровья. При активации этого умения скорость атаки Вейн увеличивается, и она восстанавливает себе здоровье в зависимости от нанесенного Серебряными стрелами урона.


Вейн выстреливает огромным болтом из тяжелого арбалета за спиной, который откидывает цель назад и наносит ей физический урон. Если цель врежется в препятствие, ее пригвоздит к нему, она получит дополнительный урон и будет оглушена.
Вейн выстреливает огромным болтом из тяжелого арбалета за спиной, который откидывает цель назад и наносит ей физический урон. Если цель врежется в препятствие, ее пригвоздит к нему, она получит дополнительный урон и будет оглушена.


Вейн готовится к страшному противостоянию, получая дополнительную силу атаки, невидимость во время Кувырков, сокращение перезарядки Кувырка и дополнительное ускорение от пассивного умения (Ночной охотник). Если чемпион, которому Вейн нанесла урон, умирает в течение нескольких секунд после этого, продолжительность Последней битвы увеличивается.
Вейн готовится к страшному противостоянию, получая дополнительную силу атаки, невидимость во время Кувырков, сокращение перезарядки Кувырка и дополнительное ускорение от пассивного умения (Ночной охотник). Если чемпион, которому Вейн нанесла урон, умирает в течение нескольких секунд после этого, продолжительность Последней битвы увеличивается.