

Сборки, руны и матчапы приходят из WildriftFire через наш WR API, описания способностей берутся с официальной страницы Riot на русском, а тир подтягивается из нашего тир-листа.
Гайд по чемпиону
Шустрый скаут
Teemo — Шустрый скаут. Роль: Solo. Сложность освоения: низкая.




UNIQUE - TORMENT: Damaging abilities or empowered attacks deal 0.6% - 3%(+ 0.005% AP) of enemy's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds.


Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.


UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).


+150% Mana Regeneration UNIQUE - Magic Break: +8 Magic penetration. UNIQUE - Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus physical damage to minions. UNIQUE - Equilibrium: Champions without Mana gain 75% Base Health Regen.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


UNIQUE - TORMENT: Damaging abilities or empowered attacks deal 0.6% - 3%(+ 0.005% AP) of enemy's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds.


Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.


UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).


Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values.


UNIQUE - Assimilation: +11% Magic Vamp. UNIQUE - Void Corruption: When in combat with champions, gain 1 stack of Corruption every 1 second. Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%. At maximum stacks, the additional damage provided by Corruption becomes true damage.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


Teleport a short distance forward or towards the aimed direction (150 second cooldown).


Ignites target enemy champion, dealing 72 - 380 (based on level) true damage over 5 seconds and inflicting them with Grievous Wounds icon.png Grievous Wounds, reducing healing effects by 60% (100 second cooldown).


Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack heals you, grants increased Movement Speed, and restores mana or energy if you attack a champion. At 100 Energy stacks, your next attack gains 100% Attack Speed. Heal: 15 - 85 + 30% bonus Attack Damage + 30% Ability Power Movement Speed bonus: 20% for 1 second. When attacking a champion, restore 8% missing mana or 8% missing energy. Heals for 35% (Melee) / 15% (Ranged) when attacking minions or monsters.


Basic attacks deal 7-21 bonus physical/magic damage on-hit against champions (Adaptive).


When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage.


Gain 3% bonus attack speed when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions, up to 20% at maximum stacks.


Damaging an enemy champion deals a bonus 10–80 true damage after using a dash, leap, blink, teleport, or when exiting stealth for 4s. (10s cooldown) The damaging attack/ability gains bonuses at higher levels: Level 5: Deal an additional 10 true damage. Level 9: Deal an additional 20 true damage and gain 10% Movement Speed for 1.5s after dealing the damage.


После небольшой задержки Тимо маскируется, и заметить его может только находящийся рядом с ним вражеский чемпион или башня. После потери маскировки у Тимо увеличивается скорость атаки.


Тимо выпускает слепящий дротик, который при попадании во врага на некоторое время лишает его атаки урона.


Скорость передвижения Тимо пассивно увеличивается, пока его не поразит вражеский чемпион или башня. При активации Быстрого бега Тимо совершает короткий кувырок вперед и на несколько секунд ускоряется. При этом Тимо не замедляется после получения урона, а его пассивная скорость передвижения от Быстрого бега увеличивается вдвое.


UNIQUE - Assimilation: +11% Magic Vamp. UNIQUE - Void Corruption: When in combat with champions, gain 1 stack of Corruption every 1 second. Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%. At maximum stacks, the additional damage provided by Corruption becomes true damage.
UNIQUE - AFFLICTION: Dealing magic damage to enemy champions inflicts 50% Grievous Wounds for 3 seconds.


When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage.


Deals bonus damage based on the enemy champion's bonus health, up to 16% bonus damage when the enemy champion has 1600 bonus health.


Damaging an enemy champion deals a bonus 10–80 true damage after using a dash, leap, blink, teleport, or when exiting stealth for 4s. (10s cooldown) The damaging attack/ability gains bonuses at higher levels: Level 5: Deal an additional 10 true damage. Level 9: Deal an additional 20 true damage and gain 10% Movement Speed for 1.5s after dealing the damage.


Blocks damage from the next triggering champion attack and 2 more attacks.


UNIQUE - TORMENT: Damaging abilities or empowered attacks deal 0.6% - 3%(+ 0.005% AP) of enemy's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds.


Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.


UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).


Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values.


UNIQUE - Assimilation: +11% Magic Vamp. UNIQUE - Void Corruption: When in combat with champions, gain 1 stack of Corruption every 1 second. Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%. At maximum stacks, the additional damage provided by Corruption becomes true damage.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


Умения Зиггса также наносят урон строениям, а его следующая атака периодически наносит дополнительный магический урон. Использование умений сокращает время перезарядки этого эффекта.
Атаки Тимо дополнительно наносят периодический магический урон.


Тимо выпускает слепящий дротик, который при попадании во врага на некоторое время лишает его атаки урона.
Тимо выпускает слепящий дротик, который при попадании во врага на некоторое время лишает его атаки урона.


Скорость передвижения Тимо пассивно увеличивается, пока его не поразит вражеский чемпион или башня. При активации Быстрого бега Тимо совершает короткий кувырок вперед и на несколько секунд ускоряется. При этом Тимо не замедляется после получения урона, а его пассивная скорость передвижения от Быстрого бега увеличивается вдвое.
Скорость передвижения Тимо пассивно увеличивается, пока его не поразит вражеский чемпион или башня. При активации Быстрого бега Тимо совершает короткий кувырок вперед и на несколько секунд ускоряется. При этом Тимо не замедляется после получения урона, а его пассивная скорость передвижения от Быстрого бега увеличивается вдвое.


После небольшой задержки Тимо маскируется, и заметить его может только находящийся рядом с ним вражеский чемпион или башня. После потери маскировки у Тимо увеличивается скорость атаки.
После небольшой задержки Тимо маскируется, и заметить его может только находящийся рядом с ним вражеский чемпион или башня. После потери маскировки у Тимо увеличивается скорость атаки.


Тимо бросает взрывающуюся отравляющую ловушку, используя один из грибов в рюкзаке. Если ловушку задевает противник, из нее сочится ядовитая лужа, которая замедляет врагов и наносит им периодический урон. Если брошенная ловушка попадает в другую ловушку, она отскакивает и приземляется дальше.
Тимо бросает взрывающуюся отравляющую ловушку, используя один из грибов в рюкзаке. Если ловушку задевает противник, из нее сочится ядовитая лужа, которая замедляет врагов и наносит им периодический урон. Если брошенная ловушка попадает в другую ловушку, она отскакивает и приземляется дальше.