

Сборки, руны и матчапы приходят из WildriftFire через наш WR API, описания способностей берутся с официальной страницы Riot на русском, а тир подтягивается из нашего тир-листа.
Гайд по чемпиону
ДИКАЯ ОХОТНИЦА
Nidalee — ДИКАЯ ОХОТНИЦА. Роль: УБИЙЦА / МАГ. Сложность освоения: высокая.




UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 50% AP) bonus magic damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) UNIQUE - BANE: +5% movement speed


Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.


UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).


+150% Mana Regeneration UNIQUE - Magic Break: +8 Magic penetration. UNIQUE - Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus physical damage to minions. UNIQUE - Equilibrium: Champions without Mana gain 75% Base Health Regen.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 50% AP) bonus magic damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) UNIQUE - BANE: +5% movement speed


Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.


UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).


Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values.


Safeguard: Grant a spell shield that blocks the next enemy ability. When the shield is broken, reduce incoming damage by 40% for 1s (40s cooldown). Poise: Ability Power increases by 20 while Safeguarded. Dealing magic damage to enemy champions using an active ability reduces Safeguard's cooldown by 4 seconds.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


Teleport a short distance forward or towards the aimed direction (150 second cooldown).


Passive-Jungle Expertise: 20% Gold / XP from jungle monsters but temporarily earn 60% less Gold / XP from minions. 15% damage and 15% additional ability damage to jungle monsters. Restore 40 health over 5 seconds while fighting jungle monsters. Restore 4 mana every second while in the jungle or river. Starting at 11:00, defeating Jungle Camps no longer grant 20% Bonus Gold. Active: Deal 600 true damage to a large or epic monster or minion and restore 70 (+10% total Health) health. Upgrade to Chilling Smite after 3 uses.


Damaging a champion below 50% Health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 10. (20 second cooldown. Resets to 1 second on takedown.) Dark Harvest Damage: 40 + 10 per soul (+25% bonus AD +15% bonus AP)


Damaging an enemy champion deals a bonus 10–80 true damage after using a dash, leap, blink, teleport, or when exiting stealth for 4s. (10s cooldown) The damaging attack/ability gains bonuses at higher levels: Level 5: Deal an additional 10 true damage. Level 9: Deal an additional 20 true damage and gain 10% Movement Speed for 1.5s after dealing the damage.


When damaging a champion below 50% Health, deal 30 - 50 (+7.5% bonus AD +3.5% AP) bonus adaptive damage. (10 second cooldown)


Gains 1 Attack Damage or 2 Ability Power when an enemy is taken down, up to 20 stacks, and gains a bonus 10 Attack Damage or 20 Ability Power reaching 20 stacks.


Gain a bonus when reaching the following levels: -Level 1: Gain 6 Ability Haste. - Level 5: Gain an additional 6 Ability Haste. - Level 9: After a basic ability hits the target, reduce 10% of the ability's cooldown. (8s cooldown)


Javelin Toss: Throws her javelin, dealing 90 / 120 / 150 / 180 (+50% AP) magic damage, increased to 225 / 300 / 375 / 450 (+125% AP) magic damage based on distance flown.Takedown: Nidalee's next attack deals 10 / 45 / 80 / 115 (+75% AD +40% AP) magic damage, increased by 1.25% per 1% of the target's missing Health. If the enemy is Hunted, deals 30% increased damage.


Primal Surge: Restores 40 / 70 / 100 / 130 (+30% AP) Health to a target, increased up to 80 / 140 / 200 / 260 (+60% AP) Health based on their missing Health, and grants them 30% / 40% / 50% / 60% Attack Speed for 7 seconds.Swipe: Claws at enemies in front of her, dealing 140 (+70% bonus AD +40% AP) magic damage.


Bushwhack: Places an invisible trap for 10 seconds, When an enemy walks over it, they are revealed and dealt 10 / 20 / 30 / 40 (+4% AP) magic damage per second for 4 seconds. 4 traps may be active at once.Pounce: Pounces toward a target location, dealing 65 / 100 / 135 / 170 (+40% bonus AD +25% AP) magic damage to enemies in the area she lands. Killing an enemy in Cougar Form or using this ability on a Hunted target reduces its cooldown to 2.75 / 2.25 / 1.75 / 1.25 seconds.


UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 50% AP) bonus magic damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) UNIQUE - BANE: +5% movement speed


Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.


UNIQUE - OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).


Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values.


Safeguard: Grant a spell shield that blocks the next enemy ability. When the shield is broken, reduce incoming damage by 40% for 1s (40s cooldown). Poise: Ability Power increases by 20 while Safeguarded. Dealing magic damage to enemy champions using an active ability reduces Safeguard's cooldown by 4 seconds.


UNIQUE - STASIS: Put yourself in stasis for 2.5 seconds, rendering yourself untargetable and invulnerable for the duration but becoming unable to move, declare basic attacks, cast abilities or item actives, or use any summoner spells during this time. (120 second cooldown) Limited to 1 Boots enchantment.


Когда Нидали проходит сквозь кусты, ее скорость передвижения увеличивается. При движении в сторону вражеского чемпиона скорость передвижения становится еще выше. Нанося чемпиону или монстру урон Броском копья или Ловушкой, Нидали ставит на него метку жертвы, на короткое время получая истинное видение этого бойца. При этом ее скорость передвижения увеличивается (при движении к жертве скорость передвижения становится еще выше). Кроме того, использованные против жертвы Добивание и Прыжок имеют усиленный эффект.
Когда Нидали проходит сквозь кусты, ее скорость передвижения увеличивается. При движении в сторону вражеского чемпиона скорость передвижения становится еще выше. Нанося чемпиону или монстру урон Броском копья или Ловушкой, Нидали ставит на него метку жертвы, на короткое время получая истинное видение этого бойца. При этом ее скорость передвижения увеличивается (при движении к жертве скорость передвижения становится еще выше). Кроме того, использованные против жертвы Добивание и Прыжок имеют усиленный эффект.


Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше магического урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали усиливает свою следующую автоатаку: она нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья.
Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше магического урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали усиливает свою следующую автоатаку: она нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья.


Находясь в человеческой форме, Нидали размещает скрытую ловушку, которая наносит магический урон и раскрывает цель при срабатывании. Находясь в форме пумы, Нидали прыгает в выбранную точку и наносит магический урон ближайшим врагам.
Находясь в человеческой форме, Нидали размещает скрытую ловушку, которая наносит магический урон и раскрывает цель при срабатывании. Находясь в форме пумы, Нидали прыгает в выбранную точку и наносит магический урон ближайшим врагам.


Находясь в человеческой форме, Нидали исцеляет союзника и на короткое время повышает его скорость атаки. Находясь в форме пумы, Нидали бьет когтями в выбранном направлении, нанося магический урон пораженным врагам.
Находясь в человеческой форме, Нидали исцеляет союзника и на короткое время повышает его скорость атаки. Находясь в форме пумы, Нидали бьет когтями в выбранном направлении, нанося магический урон пораженным врагам.


Пассивно: ставя на врагов метку жертвы в человеческой форме, Нидали сбрасывает перезарядку Формы пумы. Активно: Нидали принимает форму пумы или человека, получая новые умения.
Пассивно: ставя на врагов метку жертвы в человеческой форме, Нидали сбрасывает перезарядку Формы пумы. Активно: Нидали принимает форму пумы или человека, получая новые умения.